Calculadora de vectores en 2D y 3D
Escribe las componentes de dos vectores y obtén el módulo, la suma, la resta, el producto escalar, el producto vectorial y el ángulo que forman.
Orden de las casillas: x, y y z. Usa el signo menos para las componentes negativas.
Ángulo entre A y B
—
Cómo usar esta herramienta
- Elige 2D o 3D. En 2D desaparece la componente z y el producto vectorial se reduce a un número.
- Escribe las componentes del vector A y del vector B. Se admiten negativos y decimales con coma o con punto.
- Lee los resultados en el panel: módulos, suma, resta, producto escalar, producto vectorial y ángulo en grados y radianes.
- Fíjate en la interpretación que aparece bajo el ángulo: te dice si los vectores son perpendiculares, paralelos o forman un ángulo obtuso.
Por qué usar esta calculadora
La mayoría de calculadoras de vectores resuelven una sola operación por página y te obligan a volver a escribir las componentes para la siguiente. Aquí las seis operaciones salen a la vez de los mismos dos vectores, así que puedes comprobar de un vistazo si el producto escalar y el ángulo son coherentes entre sí. El modo 2D no es un 3D con la z a cero disimulada: cambia la etiqueta del producto vectorial, porque en el plano ese resultado es un número con signo y no un vector.
Cuándo usar esta herramienta
- Resuelves un problema de física de fuerzas, velocidades o campos y necesitas descomponer o combinar magnitudes vectoriales.
- Estás comprobando ejercicios de geometría analítica o de álgebra lineal y quieres verificar el resultado que has hecho a mano.
- Programas gráficos o videojuegos y necesitas el producto vectorial para hallar la normal de un triángulo o el producto escalar para saber si algo está delante o detrás.
- Quieres saber si dos direcciones son perpendiculares sin dibujarlas: basta con ver si su producto escalar da cero.
Cómo se calcula
Un vector queda descrito por sus componentes en cada eje. El módulo es la longitud de la flecha y sale del teorema de Pitágoras extendido a las dimensiones que haya. La suma y la resta se hacen componente a componente. El producto escalar devuelve un número que mide cuánto apuntan los dos vectores en la misma dirección: es positivo si el ángulo es agudo, cero si son perpendiculares y negativo si es obtuso. El producto vectorial devuelve un vector perpendicular a los dos, cuyo módulo es el área del paralelogramo que forman; en el plano solo sobrevive su componente z, que es un número con signo.
Fuente
ISO 80000-2 — Magnitudes y unidades, parte 2: Matemáticas — fija la notación y la definición del producto escalar y del producto vectorial que usa esta calculadora. Las fórmulas son definiciones matemáticas: no dependen del país ni cambian con el tiempo.
|A| = √(ax² + ay² + az²)
A + B = (ax+bx, ay+by, az+bz)
A · B = ax·bx + ay·by + az·bz
A × B = (ay·bz − az·by, az·bx − ax·bz, ax·by − ay·bx)
θ = arccos( (A · B) ÷ (|A| · |B|) ) Ejemplo
|A| = 3 y |B| = 4
A · B = 3·0 + 0·4 + 0·0 = 0, así que son perpendiculares
A × B = (0, 0, 12), de módulo 12, que es el área del rectángulo de 3 por 4
θ = arccos(0 ÷ 12) = 90°
Preguntas frecuentes
¿Qué diferencia hay entre el producto escalar y el producto vectorial?
¿Qué significa que el producto escalar de dos vectores sea cero?
¿Por qué el producto vectorial solo existe en tres dimensiones?
¿Cómo se calcula el módulo de un vector?
¿El ángulo que devuelve la calculadora tiene signo?
¿Qué es un vector unitario y para qué sirve?
¿Qué es la proyección de un vector sobre otro y para qué se usa?
¿El orden importa en el producto escalar y en el vectorial?
Se calcula en tu navegador
Todos los cálculos se realizan en tu navegador. No enviamos, guardamos ni compartimos los datos que introduces.
Fuentes y última actualización
- ISO 80000-2 — Magnitudes y unidades, parte 2: Matemáticas
Herramientas relacionadas
Calculadora de interpolación
Dos puntos conocidos, un valor objetivo y el resultado sobre la recta, con aviso explícito cuando pasa a ser extrapolación.
AbrirCalculadora de escala
De medida real a medida a escala y al revés, con las escalas de maquetismo, dibujo técnico y cartografía ya cargadas.
AbrirCalculadora de subredes IP
Red, broadcast, rango útil y wildcard en IPv4 e IPv6, más un modo VLSM que reparte un bloque entre subredes de distinto tamaño.
AbrirConvertidor de Unidades
Longitud, peso, temperatura, volumen, área y velocidad. Con tabla de pulgadas a centímetros ya resuelta.
Abrir